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《凡人修仙传》动画新年番陷AI争议

7/4/2026

《凡人修仙传》作为国漫3D仙侠的标杆之作,每一次新动态都牵动着万千道友的心,近日动画新年番“慕兰之战”官宣定档6月13日,全新角色乐上师亮相后,却意外卷入AI建模争议

不少观众质疑该角色建模质感酷似AI生成,引发全网热议,面对质疑,制作方万维猫动画火速回应,明确表态未使用AI,全程纯手工制作,用态度捍卫制作匠心。

此次争议的导火索,是新年番公布的乐上师角色物料,作为慕兰阵营的核心角色,乐上师一登场就凭借冷峻气质与强大战力设定收获关注,却也因面部细节、线条质感等问题

被部分网友贴上“AI生成”的标签,大家认为角色五官过于规整对称,皮肤质感略显光滑,缺少手工建模独有的细微纹理。

眼神神态也透着一股AI常见的空洞感,加之当下国漫圈AI二创、AI建模乱象频发,观众对“算法感”造型格外敏感,质疑声很快发酵蔓延,争议爆发后,万维猫动画没有回避拖延,而是通过官方渠道直接回应,简洁有力地给出“未使用AI”的明确答复,彻底否定AI生成猜测,这一干脆的辟谣:

不仅是对单个角色争议的澄清,更是对《凡人修仙传》一贯制作标准的坚守。熟悉这部作品的道友都清楚,动画向来以电影级手工制作著称

核心主角韩立的建模面数高达800万,单帧渲染耗时近45分钟,发丝、法器纹理等细节全由团队手工打磨,从虚幻引擎5升级,到高精度动捕技术投入。

制作组始终把品质放在首位,根本没必要在关键新角色上冒险使用AI,事实上这并非万维猫首次针对AI问题表态,此前官方就多次划定AI二创红线,明确禁止擅自改编原著剧情、扭曲角色形象、制作虚假续集等行为,坚决抵制侵权乱象,此次乐上师建模辟谣,更是进一步彰显了团队对人工创作的重视

在AI技术快速渗透动画行业的当下,不少作品为赶进度、降成本选择用AI替代核心制作环节,导致作品质感参差不齐。

而《凡人修仙传》始终坚守匠心,即便面对争议,也始终坚持纯手工打磨角色,这份对品质的执着,正是它能长期稳居国漫第一梯队的关键,此次误会的产生:

也折射出观众对国漫制作的高期待与严要求,大家之所以对AI建模如此敏感,本质上是希望国漫能坚守品质底线,拒绝粗制滥造

而《凡人修仙传》官方的快速回应与坚定态度,恰好回应了观众的期待,从目前曝光的物料来看,新年番不仅角色建模全线升级,黄龙山大战、掩月宗抢亲等原著名场面

也将悉数呈现,52集长篇篇幅+首播两集连更的配置,更是让期待值拉满,乐上师建模争议虽已澄清,但也给国漫行业提了个醒:技术是辅助,匠心才是核心,在AI浪潮下,如何平衡效率与品质,坚守创作初心,是每一个制作团队都要思考的问题。

而万维猫用实际行动证明,好的国漫作品,从来都离不开手工打磨的温度与诚意,距离新年番开播只剩两个月,相信经过团队精心打磨的乐上师

定会在正片中展现出惊艳质感,期待6月13日韩立携全新剧情归来,开启慕兰之战的热血征程,也期待《凡人修仙传》以匠心之作刷新国漫新高度!

对此,诸位道友又怎么看呢?觉得乐上师的建模符合你的预期吗?欢迎在评论区留言分享你的观点!

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