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原神:恰斯卡技能出炉

6/10/2024/原神

恰斯卡的技能目前已经出炉,而且是已经参加过线下测试的,大致的技能机制如下。

首先是元素战技,短按的情况下可以浮空,长按则可以升高,这一点和散兵的元素战技差不多,而且还能够在水平面上实现跳跃,但是会消耗夜魂。

整体的浮空时间比闲云短,但是飞行速度比散兵的速度要快。

其次元素战技还有一种状态就是在点按的情况下会发射出普攻子弹,长按则是发射出重击的子弹,同时普攻的子弹命中目标,能够恢复自身的夜魂值,这个操作是有冷却时间的。

目前看起来她的元素战技比较复杂,而且分为四种技能形态。

其次就是元素爆发,元素爆发会释放多段重击协同普攻,而且会刷新元素战技。这个大招的话技能效果比较简洁明了,天赋则是按照队友的元素属性给自己增加攻击力和提供增伤能力。

子弹会有概率染色成功,并且恰斯卡在触发扩散之后会恢复夜魂,被扩散到的目标会带有标记,重击该目标则能够给队友提供元素充能。

恰斯卡的专武拥有741点的高白值攻击力以及22的暴击伤害,重击命中能够提供增伤,增伤数值为28%,夜魂状态下还能够再提升一半的增伤数值。

恰斯卡目前这个技能模组看上去是蛮强的,而且不会是一个辅助角色,是一个战场主C角色,并且她的子弹攻击说明了自身不是传统的弓箭模组,我比较好奇后续是怎么能把弓箭组装成一个枪类武器类型的。

图(互联网)还有一点就是她自身给后台回能的这个技能机制是非常强力的,但是自身是一个主C的话,就没有办法搭配水龙王和仆人这样的强力战场主C了,只能自己携带辅助。

还有就是这个专武并不推荐给老角色携带,741的高白色武器,老角色基本上是用不到的,而且自身有夜魂才能吃满。

除了纳塔角色以外,其他角色带这把武器属实有点亏模,不过九条沙罗这个角色还是可以使用的,毕竟高白值对于九条来说非常重要。

还有就是,现在的站场主C基尼奇和恰斯卡都是高攻击力模型,那么火神大概率也是提供攻击力加成的副C或者辅助角色了。

图(互联网)要说抽取建议的话,我个人感觉风系主C其实并没有太高的抽取价值,一般的风系角色穿个风套圣遗物扩散一下就完事了,要是能带个讨龙或者金珀就更完美了。

但是站场主C的话一般并不保值,而且这个角色是在火神之前登场的,懂的都懂。

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