原神:策划着急了 仆人开启多个先例
22/4/2024/原神
仆人还有两天上线,不少玩家估计都已经准备好了吧,策划也是做好了充足的准备,比较这两天真的看得出来原神策划着急了。
给仆人安排了各种宣发活动和小游戏进行推广,不惜给出多个原石小活动让玩家去提前感受一下仆人的背景故事以及其他相关内容。

图(互联网)而且还为仆人开启了多个先例,譬如给仆人来了全角色的第一部动画短片,相比神明角色,愚人众执行官其实逼格本来不止于此,但是策划肯定是着急流水了,外观专武也是安排到位,其余武器和专武的外观完全没法相比。
就连网页小活动都给出了配音版本的,在此之前小活动可是单纯的哑剧表演小游戏。

图(互联网)强度方面,确认的是龙王之下第一人必然实至名归,但是流水现在早已经不是角色强度可以决定的了,大家经过水龙王那么一遭之后,不会再相信任何的高强度新角色。
因为还没等你练好,估计就被替代了,谁乐意看到自己的角色遇到这样的事情呢?很多玩家估计都已经准备好只抽神明玩到关服了吧。
现在游戏的数值已经被水龙王完爆了,虽然仆人的档位推荐最佳性价比的为2+1,但是好在0+0也能打,因此大家如果资源不够,其实不比去氪金拿下仆人命座,搭配钟离或者行秋是完全不需要担心霸体问题的。

图(互联网)而且纳塔版本马上就要到来了,在火之国度的版本前夕推出火系角色估计大家应该都看得明白吧。
到了纳塔,仆人被撕卡我估计都已经是安排的妥妥的了,就指望着第一次上线的时候收割一波流水,完全不考虑复刻的流水问题,水龙王就是如此。

图(互联网)还有一个点就是,新的二次元手游越来越多,米哈游自家的绝区零也马上就要上线了,这对于原神的流水影响非常大,后续角色如果只是为了流水服务的话,强度涨的会非常快,游戏寿命大打折扣。
因此,反正都无法流水超抖了,不如把后续角色都设计的好一些,无论是强度还是剧情,不要一次次的加速强度膨胀,最后流水和风评都毁了。


