王者荣耀

王者荣耀:无视韧性的项羽有多夸张 无限拱人加无限弱化

7.5.2022/王者荣耀

项羽体验服大幅度加强,在经历两次调整之后,项羽的优化方向终于得到了确认

2技能的弱化效果将时间固定在了3.5秒,我觉得比较合理了,而更令人振奋的一个调整是一技能的调整。

图:(互联网)5.6日体验服的更新,2技能的减伤比例恢复到了和正式服一致,2技能的减伤时间增加了1.5秒,没有5秒钟那么夸张

让项羽的弱化效果也不至于过分离谱,能够理解,而1技能无视韧性调整,如果我没记错,这应该是第三个无视韧性的技能。

第一个调整的英雄我记得应该是盾山,2技能背的距离无视韧性影响,但具体是什么时间忘记了,感觉很久远了,另一个就是百里玄策,2技能的过肩摔无视韧性,而这个机制是用2技能的晕眩变成定身换来的。

无视人性的项羽厉害吗?我做了两张动图大家感受一下。

图:(互联网)正式服的项羽,在顶到韧性高的英雄时,会出现穿过敌人而无法达到第二段击飞的效果,换言之,目标出了抵抗之靴

项羽和目标距离太近,会导致穿过目标,项羽自身尴尬地留在原地,敌人已经逃走,不过距离远的话因为更接近项羽的第二段,并不会穿过。

但是在体验服这个问题完全不存在,因为无视韧性,所以在顶人的过程中控制的时间都是相同的,目标会一直在晕眩和击退当中,因此第二段挑飞的动作是百分百达成的

因此项羽的控制属性得到了极大的加强,要知道,现在版本中,抵抗之靴是出场率第一的鞋子,除了射手和法师,其他英雄绝大多数都是抵抗之靴,因此项羽在应对比较苛刻的阵容时,控制效果会更加稳定。

项羽未来会是个合格的边路还是辅助?

我觉得是后者,上一次项羽的调整,因为弱化的时间长达5秒,我说他会是个不错的辅助,理由就是能让一切来犯之敌都削减一半的输出,而现在的项羽我依然觉得他会是个不错的辅助,理由就是他有比以往都稳定的控制。

图:(互联网)项羽如果有20%的冷却,满级的1技能有9秒的冷却,在命中敌人之后减少30%的冷却,那么1技能从开始释放计时也只有5秒的cd,推人的过程也有1秒的时间

所以项羽1技能的真空期其实只有4秒,如果你有40%的满冷却,那就是4秒的冷却,技能真空期只有3秒,换句话说,如果你的技能不放歪,那么短时间内你可以顶出N次1技能。

而2技能的弱化,因为持续时间长达3.5秒,如果你有20%的冷却,那么技能cd共5.6秒,持续时间过去后,只有2.1秒的真空期,如果你有40%的冷却,那么这个真空期就只有0.7秒,这是什么概念?

图:(互联网)假设项羽的工作是保住c位,那么刺客费尽心机突进到了后排,项羽走过去一个弱化让后排避免被秒,之后你1技能直接把人推走,假设这个英雄非常难缠,又突进了过去

在你40%CD下,只有0.7秒的时间能发挥出百分百的输出,而这个时间还是要在你把他推走,刚好回到c位脸上的时间点,而这点时间也刚好是他的技能冷却转好,这个概率有多小大家脑补一下。

项羽多次的调整其目的就是为了让他回归辅助
作为一个肉到连射手都嫌弃的坦克,项羽走边路暴露了最大的短板,那就是经不起消耗,没有续航,从之前对项羽的调整我们就能看到,策划们的目的还是想要他回归辅助。

2.22.1.6日:移除对同等级及以下英雄造成额外20%伤害的机制,新增血量越低,大招伤害越高的机制,同时提升2技能的弱化效果。

图:(互联网)这个调整思路就是在向辅助靠拢,只是很多项羽玩家意识到了,却很难接受罢了,大招的被动不再全伤害适用,变成了大招专属被动,输出不再依赖等级,变成了血量,因此项羽走边路已经不是优选了。

再加上这两次体验服的调整,目的已经非常清晰,期待着这个调整能够进入正式服,让刺客们感受被野蛮冲撞的绝望吧。感谢阅读。

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