王者荣耀

王者荣耀:5.6日体验服六名英雄调整

6.5.2022/王者荣耀

体验服5.6日对六名英雄进行了平衡性调整,其中有很多人关心的李信、小乔等英雄的二次调整,一起来看看吧。

李信-效果回调

李信的调整是在4.29日调整的基础上进行的调整,不过这次把光信的额外5%蓄力免伤还了回去,另行对手感进行了优化,1技能使用后的僵直时间减少

图:(互联网)但我觉得很难和5%的免伤相提并论,因为会玩的李信都是在1技能位移的过程中使用2技能或者蓄力大招,如果说有影响,那就用1技能位移逃走的时候少了一点停顿吧。

另外2技能的回血效果增加了,但对于上次调整是少了10点的基础回复,不过问题不大。

暗信并没有回调增加的伤害,反而增加了2技能的回血效果,看好了,不是1技能的蓄力回血,而是2技能攻击英雄之后普攻附带的回血效果哦。

这次的调整加强的更多的是暗信,光信回调了免伤,你觉得这个加强幅度够用吗?

图:(互联网)王昭君-再次加强冰冷效果

王昭君在4.22日进行了一次加强,那次的加强让被动的冰冷效果从基础30%的攻速降低,变成了50%,而这次又进行了部分回调,从50%回退到40%

但也比正式服的30%高一点,所以现在王昭君体验服的冰冷效果是减少目标50%移速以及40%的攻速,最重要的调整是冰冷效果的持续时间从1秒变成了2秒。

哪怕是有衰减的减速,那也得到了超大幅度的加强,1技能的软控制不再无力,有护盾受到物理攻击时对目标的限制也更加明显,如果穿上不祥征兆,那个感觉一定让人绝望。

图:(互联网)哪吒-重伤回调

还记得4.26日对哪吒的调整吗?重伤效果提升到30%,可以叠加两层,最高60%的重伤,加速度和最高速度增加,起飞准备时间就降低,抬腿就飞。

这次在26日调整的基础上进行了回调,重伤效果固定在了35%,对比正式服增加了10%的重伤,已经算不上超级重伤效果了,毕竟重伤装备也有50%的效果,那么你觉得这波调整,能让哪吒回归到正常的水平吗?

图:(互联网)狂铁-减少输出

狂铁的调整也是沿用了4.29日的调整,被动的能量不再随着时间衰减,但是获得了一个“debuff代价”,大招的强化伤害削弱。

这对狂铁的影响大吗?首先,能量不再随时间衰减的加强幅度是此前几次加强都比不了的,起码现在的狂铁能蹲草,能支援,不过本身出装就靠向半肉的狂铁,输出都是靠着多次进场打出来的,大招伤害降低,再次减少了狂铁对后排的威胁。

能理解这波调整的用意,大招的作用更多是护盾保命和对敌人减速留人,去输出化,这样一来我们就可以倾向于把能量用在12技能上,大招的定位也不再模糊不清,但不管怎么说,这波削弱对他是有影响的,虽然总体来说是加强。

图:(互联网)小乔-伤害调整

小乔的调整在29日的数据和这次相差无几,唯独把大招的初始伤害450降到了420,免得前期小乔输出太高,其他的都没变,加强了前期的1技能输出,后期持平,加强了全时段大招的伤害最多60点,前期有影响,后期没影响。

图:(互联网)项羽-弱化调整

果然不出我所料,2技能的buff持续时间还是回调了,记得上次调整的数据吗?最高50%减伤,持续五秒,不管是前期还是后期都堪称离谱,所以回调是可以预见的。

持续时间从2秒提升到了3.5秒是可以接受的,另外免伤效果也回调到了正式服,也就是45%的减伤效果。

1技能无视韧性,这个调整让项羽的控制会更加稳定,不会出现顶空的问题了,不过大家不要意会错,并不是对上项羽就不用出抵抗之靴了,只是击退的过程无视韧性,最后一击挑飞还是受韧性影响的,没有抵抗之靴,13大招必中,有了抵抗之靴就有了规避的机会。

以上就是本次更新的全部内容,欢迎大家在评论区留言讨论。感谢阅读。

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