王者荣耀

王者荣耀:猴子成了队友最怕的打野 全分段数据都挺惨

10.2.2022/王者荣耀

王者荣耀中,英雄的人气并不能代表强度,一般来说,人气超高的英雄在顶端局中很难成为热门,原因很简单,英雄能出现的对局是分层的,有些天生适合高端局

有的只能在低端局玩,就像孙悟空一样,低分段常见的打野,在顶端局基本绝迹,所以高人气不一定等于高强度,但是凡事都有例外,孙尚香真的做到了全分段的一线热度,胜率也很好看。

图:(互联网)查了一下数据,孙悟空的各分段胜率都挺惨淡,最高的时候也没达到50%,低分段的出场率现在也只有24%,比以前可是低了一些

见过不少玩家吐槽,看到队友拿猴子就准备放弃挣扎了,看到对手拿猴子马上就来劲了,这个英雄的确不太适合这个版本。

猴子脱离了版本
现在其实还强了一点,赛季初期冰霜冲击刚改版的时候才叫一个噩梦,一棒子下去拍了一滴血

连法师都敢在猴子脸上跳舞,身后站着两个壮汉,如果是以前,猴子上去拍一棒子砸飞再拍一棒子打s直接跳走,现在第一击直接清零,真叫一个离谱。

图:(互联网)猴子能够接近目标的方式就是通过兵线或者野怪,以及前排英雄来进行远距离突进,因此就像达摩一样,对站位的要求很高,也可以说在不同地形中猴子的强度也是不同的。

减速太多,这个版本是工具人再度崛起的版本,本身这些法师就很烦人,冰杖的减速,极寒风暴的高物防,艰难接近目标了,自己也半血了,弄不好就和工具人一换一,野核换工具人,到底是谁赚了大家都清楚。

肉刀横行,如果法师/辅助/边路带着肉刀入侵野区,前期的猴子是绝望的,没有守野的能力,也不敢跟人打架,因为肉刀无视野区保护。

图:(互联网)因此,猴子的机制目前稍稍一有些落后,加上不稳定的暴击,各个分段中都很难打出很亮眼的效果,那些专玩猴子的大主播们一个个在高端局也是举步维艰,太难了。

猴子该如何调整?玩家回复笑喷有玩家表示,2技能机动性还是差了点,不如增加一个跳墙的机制?

乍一听好像的确不错,通过和墙体互动来获得和跳兵一样的效果,大大提升英雄的机动性,但是有些玩家听出了问题所在,表示“要不要叫他裴擒猴”?或者“孙悟暃”?

图:(互联网)机动性差其实都是相对的,我倒是觉得能够加强猴子的前期强度,就能缓解各个段位都很弱的尴尬,因为伤害看脸,所以伤害打不出来

所以不妨将暴击伤害再次进行分摊,前期再增加一部分基础的暴击率,降低一些暴击效果,反正猴子的暴击是全额暴击。

这样一来,前期的暴击率更稳定,输出也更稳了,不至于打几棒子都是空棍,而后期输出也不至于过分炸裂,脆皮被近身来不及反应就死,这也符合了策划们一直在说的“要有反制空间”的特性。

图:(互联网)或者简单粗暴,降低1秒1技能的伤害,一个高手能把1技能玩到多好,相信很多人都体验过,如果能再次降低一点cd,那么战斗力会大大提升。

不过这都是我们自己脑补的调整,猴子是否会调整都是未知数,如果把这个问题丢给你,你觉得会如何调整猴子的强度呢?感谢阅读。

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