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王者荣耀:19日体验服冰霜冲击被动重做

19.1.2022/王者荣耀

1.19日王者荣耀体验服再次更新,这次并非对英雄的强度进行平衡,其实在18日正式服更新时没加入调整后的冰霜冲击时我就有所感应了

或许这件装备还要再改,没想到这次直接来了个被动重做,本次更新涉及了两个方面的调整,一起来看看吧。

图:(互联网)暗影主宰/暗影暴君刷新间隔、暗影先锋血量调整

第一个更新是对游戏的版本进行了平衡,大家应该都发现了,这个赛季的10分钟后节奏太过紧凑,有的时候输赢莫名其妙

真正成了得龙者得天下的版本,加上龙的刷新间隔如此快,大多游戏节奏都是向远古生物靠拢,因此这次更新稍稍缓解了一下如此的快节奏问题。

10分钟后升级的主宰和暴君增加了30秒的刷新间隔,那么意味着远古生物的争夺节奏稍稍降低了一些,被压制的一方也能多了一口喘息的机会,那么见到龙王的概率相应也就增加了。

图:(互联网)刷新间隔的降低,进攻方的节奏稍稍缓了一些,而逆风的一方有更多的时间去发育,不再是逆风再无力翻盘的局面。

而暗影先锋上线之后就被玩家吐槽这个血量实在太高了,10分钟被打掉后,需要很多人一起才能打掉这个主宰先锋,如果碰到守家差的阵容,一条龙直接带穿一条线都是有可能的,所以这次对其血量进行了降温。

10分钟开始,血量下调20%,随着时间提升而成长,15分钟血量和此前保持一致,因为10分钟装备大都还没成型,打这个龙实在太煎熬,多给了五分钟

那么玩家的装备就容易成型,清理起来也会更容易,这样带成长性的血量还算公平,不至于一条主宰奠定中期节奏了。

图:(互联网)冰霜冲击改版
这件装备此前在体验服更新了一次,将其分为近战和远战,射手出变成了10秒一次的冰甲,性价比大减,不过即便如此,对于部分英雄来说

碰到这件装备依然让人无语,所以这次体验服更新,专门对这个新的冰甲效果进行了一次回炉重造。

自身受到硬控后,或者自身10%最大生命值的护盾,持续5秒,15秒冷却,也就是说有10秒的真空期。

图:(互联网)如何评价新的被动呢?只能说功能型大大降低,10%的血量,对于大后期神装的坦克而言,能增加1000-1400的护盾,但是这个护盾量,对于射手来说可能就是两下普攻的事。

如果真的实装,那么冰霜冲击或许也就成了坦克的专属,战士英雄基本就是在8000血量左右,那么需要吃到硬控才能触发一次,最多只能增加800的护盾,对他们的增益效果收效甚微,而像马可波罗这种脆皮就更不用多说了。

所以说,冰甲的新被动,触发条件苛刻(要吃硬控,只有前排满足条件),收益不高,只有10%的护盾量,冷却时间长,相较于正式服的冰甲差了不少。

斗胆断言,如果这个属性实装了,那么冰甲可能会成为少部分前排英雄(需要开团或者联控的)的专属装备,它依然会继续成为冷门的装备

所以我个人觉得未来会改,要么大大降低冷却时间(因为条件要硬控,而不是受到伤害),要么提升护盾量,不至于即便触发了也收益不大。

图:(互联网)费尽心机终于让它成了能出场的装备,不顾玩家们的反对而实装,换来的是玩家的谩骂,结果再次调整却又打回了下水道

这一批策划的水平令人担忧,我个人觉得,改肯定是要改的,只是这个属性让人又气又笑。感谢阅读。

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