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王者荣耀:S24赛季8点新环境改动

23.6.2021/王者荣耀

今天,S24赛季正式上线,我打算基于抢先服的排位体验,来和大家细讲一下S24赛季关于环境的重点改动内容,希望能让各位尽快的熟悉新版本。

1,S24赛季会对风暴龙王进行大增强,调整方向分四点。

第一点,20分钟后的风暴龙王将会随机刷新,不再是固定位置了

而这个风暴龙王Plus可以同时继承暴君与主宰的进化buff,不仅自身变得更强了,主宰先锋也会被替换为更加强力的风暴先锋。

图:(互联网)第二点,风暴先锋同样会继承进化buff,此外,还会自带一次蓄力强普,进入敌方防御塔射程后,能对防御塔造成3秒的干扰效果,蓄力期间,处于霸体状态。

第三点,风暴先锋的数值成长曲线,会比超级兵要高一些,这是为了确保大后期风暴先锋能刚得过超级兵。

第四点,击s风暴龙王Plus后,全队可以同时获得暴君buff和龙王buff,不过,龙王buff所带来的护盾值和雷击伤害会被下调一点,这是为了平衡收益。

图:(互联网)总结下来,就是S24赛季的风暴龙王Plus会变得更强更有决定胜负的能力了,可以较大幅度的减少膀胱局的出现频率,也能给到被破三路的劣势方更多的翻盘机会。

2,紫色打野刀再次迎来“半重塑”,前期收益减少了至少半档。

旧版的紫刀,拿到手就能获得1%最大生命值的对敌伤害,而新版的紫刀则需要叠满被动层数后,才能获得以前的伤害数值,大紫刀也是同样的情况。

图:(互联网)换句话说,到了S24赛季,“双烧流”会比以前弱不少,尤其是在逆风局里,极其容易出现各种刮痧的局面,只有走打野位才会好一点。

我建议喜欢用边惩流的玩家,尽量把紫刀换成黄刀,毕竟我在S23赛季末的时候就分析过,黄刀边惩流并没有想象中那么弱。

3,痛苦面具迎来降温,被动触发次数直接减少了一次。

图:(互联网)痛苦面具和魔石这两件装备,在S23赛季里,盘活了不少法师,像周瑜,沈梦溪,嬴政,西施和张良都因此而提高了许多优先级。

现在新版痛苦面具的被动将会少跳一次伤害,从5次变为了4次,肯定会给到这类poke型或者功能型法师带来不小的打击,前中期的输出量和带节奏能力也会下滑不少。

但该出的还是得出,毕竟痛苦面具的灼烧伤害确实是独一无二的,对于拿钱少的“工具人”来说,依旧有着较高的性价比。

4,反甲也迎来了降温,爆炸伤害有了大幅度的下滑。

图:(互联网)被动-反刺:效果触发条件:2秒内受到物理伤害超过20%最大生命 → 2秒内受到物理伤害超过1000+10%最大生命。

以上是S24赛季对反甲的改动内容,目的就是为了拉高反甲的触发门槛,让那些血量普遍比较低的战刺出反甲的性价比大打折扣。

举个例子,5000血量的娜可露露,在S24赛季里得受到1500点物理伤害才能触发反甲的爆炸伤害,换做是S23赛季,只需要受到1000点物理伤害即可。

需要受到多一些伤害,就意味着战刺的切人成本会变高,残血反s的能力也会减弱几分,这对于大部分强势打野来说,都不算是好消息。

不过,跟痛苦面具一样,该出的还是得出,毕竟反甲不仅可以提供高额的护甲值,还有护臂这个超高性价比的小件,都是战刺中期打架的依仗。

5,S24赛季的视野之灵不再持续巡逻了,而是会直接跑到buff草丛里开眼,给队友照亮半片野区,持续60秒,CD也会从180秒变成120秒。

敌人在进入草丛后,也可以看见视野之灵(在草丛外发现不了),同时,敌人还能通过类似于踩百里守约一技能的方式,来排掉视野之灵。

这是一个很人性化的改动,对于双方都有利。进攻方不再需要提心吊胆的蹲草埋伏了,被探测到也能及时撤退

而防守方虽然会失去一些“钓鱼”的机会,但考虑到2分钟就可以有一次开启视野之灵的机会,还是会给到自己更多保护野区的机会的。

不过,总体来说,还是防守方亏一点,毕竟以前视野之灵还会巡逻到龙坑和中边草,范围大很多。

顺便提醒大家一句,在S24赛季破了二塔后,要多去buff草丛里看一眼,不要大摇大摆的走野区,养成这个习惯,可以大幅度的减少己方突然掉点的概率。

6,S24赛季的血包,敌人满状态都可以吃,如此一来,肯定会加深血包争夺的激烈程度,让对线有优势的一方,有更多的机会压状态滚起更大的线上雪球。

值得一提的是,这项改动只针对敌方血包,对于己方血包,只有处于非满状态时才能吃。

7,高光时刻会有额外奖励,助攻收益也发生了变化。

图:(互联网)以上五个高光时刻,属于“关键高光”,如果在对局中有人触发了,就可以立即奖励60金币,这是为了鼓励玩家多去打架,明显会加快不少S24赛季的节奏。

此外,助攻收益也有了新的算法。新助攻金币 = 击s金币50%/参与助攻人数 + 激励金币包。

当贡献度达到第一,超过其他参与者的贡献总和时,将获得额外的激励金币包,贡献值则是看输出/承伤/治疗/控制等数据的综合计算值。

举个例子,以前玩蔡文姬,拿个助攻可能只有70金币左右,但到了S24赛季,如果你的蔡文姬在打j时,又扛又奶又弹的,那就有很大概到达贡献度第一,获得激励金币包,拿到超过70金币的助攻收益了。

值得一提的是,兵线的10分钟经济成长将会从以前的150%变成145%,这是为了平衡整个大环境的总经济收益,不至于让优势方一下子滚出巨大的雪球。

总结下来,S24赛季会更鼓励大家去打架去参团,而不是赖线发育,因为线上的钱变少了,如果不抱团取暖的话,很容易打着打着就经济倒数。

图:(互联网)8,16个bug将会被修复。
bug这边,有两个需要注意的点。
赵云使用连招,有时候会出现戳反的尴尬情况,现在修复了这个问题,会改善不少玩家的操作体验。

白起使用大招衔接一技能的技能丢失问题也修复了,这是不错的改动,可以提高白起的秒人能力。

当然,还有一点也可以留意一下,就是光信修复了众多bug的其中一个,可喜可贺啊。

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