王者荣耀

王者荣耀:排位场次越多越容易输

5.4.2021/王者荣耀

在《王者荣耀》里不少玩家都遇到过被“系统制裁”的情况,最典型的就是玩家连胜之后突然遇到一把从选英雄阶段开始就非常不正常的局

队友位置冲突,抢中抢射手,然后连续好几局排位的队友意识和水平都特别差。

图:(互联网)这种情况多出现在老玩家身上,基本上一个玩家如果每天都打游戏,那么大概率都会碰到“制裁”。

场次越多“制裁”越严重,这也是为什么大家都喜欢拿小号来玩,大号基本处于抛弃状态,偶尔玩玩。

图:(互联网)举个我和我朋友的例子吧。我同学每天玩好几十局,天天被坑,骂骂咧咧的也不过才打上了王者10星。

图:(互联网)而我平常比较佛系,每天玩的不超五把,有时候还不玩。但是每天赢的都很轻松,甚至每一局打得都不咋地甚至有点坑,依然打上了王者25星。

特别是刚刚上王者那段时间,基本每一局都被队友带躺,3天上的星比之前一个月的都多。

图:(互联网)如果是少数人遇到我能理解,但是每次我拿大号玩的时候总是输多赢少,要么暴走带飞要么尽力局,可以肯定的是,这绝对不是意外。

图:(互联网)越爱玩本命的玩家越会被制裁,如果你是一个每天都玩的玩家,那么排位最后不要长时间拿出“牌子”英雄,或者说熟练度最高的本命英雄。

很多大佬玩家都畏惧,不是怕自己太菜,而是排位有“沉浸分”,场次越多用户黏性越大对局体验就越差,因为策划觉得怎么搞都赶不走你。

既然这样,还不如照顾那些平常不怎么打游戏的玩家,提升它们的“沉浸感”,ELO就是为了吸引那些玩家以达到更高的日活。

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